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ios - 如何在 iOS 中检测 wifi 或 3G 信号强度?

我正在使用iOS中的MPMediaplayer框架开发视频播放器,我需要在我的应用中播放两个视频(即我的第一个视频将在用户网络信号强时播放)。我的第二个视频播放器将在他们的低网络时播放。我需要在wifi或3G等网络中播放我的视频...我的第一件事是如何在我的iphone手机中检测我的wifi速度和3G速度。我需要以MBPS为单位获得移动wifi速度。我正在尝试编写一些代码。但这对我不起作用。提前致谢。#import"Reachability.h"@interfaceNetworkViewController()@end@implementationNetworkViewControll

IOS获取可用的wifi网络列表

我有一个简单的问题,但我不知道如何实现。我需要创建一个可以获取可用wifi网络列表的应用程序,当用户点击某个网络时,iphone必须连接到该网络。我可以这样做吗?我想将应用发布到应用商店。我不想使用私有(private)api。我知道应用程序osminoWifi在应用程序商店上发布并执行此操作。那么,我可以为此使用哪些框架和技术? 最佳答案 你可以用系统的能力来做到这一点,但你不能把它发布到应用商店,因为它是私有(private)的api。 关于IOS获取可用的wifi网络列表,我们在S

ios - 关闭 wifi 时 GDCWebserver serverURL 为空

我不是从不同的网络访问。我只是想为混合应用程序提供文件。当我使用以下代码连接到wifi网络时,只需运行基本服务器即可正常工作:letwebServer=GCDWebServer()webServer.addDefaultHandlerForMethod("GET",requestClass:GCDWebServerRequest.self,processBlock:{requestinreturnGCDWebServerDataResponse(HTML:"HelloWorld")})webServer.startWithPort(8080,bonjourName:"GCDWebSer

ios - 如何检测 iOS Wifi 硬件是否打开 swift 3

我正在尝试检查WIFI硬件是否已打开。我不在乎它是否连接到互联网。我只需要知道配置中的wifi是否打开。我需要这个,因为我将使用GPS,并且我想确保获得最佳精度。 最佳答案 enumReachabilityType:CustomStringConvertible{casewwancasewiFivardescription:String{switchself{case.wwan:return"WWAN"case.wiFi:return"WiFi"}}} 关于ios-如何检测iOSWifi

ios - 如何在使用 AFNetworking 的 iOS 应用程序上通过蜂窝数据连接 Internet 的同时通过 WiFi 拥有 FlashAir 接入点?

重要:我不需要同步传输,我的意思是,我不需要在通过WiFi传输的同时仍然通过4G传输,我只想通过Wifi连接到我的接入点,传输一些文件,最后不必关闭iPhone的WiFi即可使用4G。问题:只要我连接到接入点(FlashAir技术),我的iPhone就不会在意使用4G连接互联网,就像它说的:哦,我有一个WiFi连接,我将直接所有HTTP通过此网络获取请求,这对我不利,因为此访问点用于从中读取文件/向其中写入文件。到目前为止我所做的没有成功的是以下两件事:将nogatewaymode=1变量添加到我的FlashAir设备的conf文件中,这使iOS平台知道此接入点不打算提供互联网,因此,

android - 当 WIFI 网络没有互联网连接时,.net 或 Xamarin 互联网可用性检查

我知道这是一个很大的讨论如何检查设备是否有可用的互联网连接。我尝试了Ping、WebClient和HTTPClient。我还使用XamarinEssentials和连接插件。所有这些都在工作,只需向谷歌或您选择的服务器发出请求,您就会得到答案。您还可以设置超时2秒等。但现在我遇到了这样的情况:我已连接到WIFI,但WIFI本身没有Activity的互联网连接。所以我写的所有东西都不再起作用了。问题是超时会以某种方式被忽略。也许是.net中的错误?我不知道。现在我发现了最后一件事:try{varrequest=(HttpWebRequest)WebRequest.Create("http

iphone - iOS adhoc wifi 传感器数据

我的iPhone通过临时wifi连接到wifi传感器模块。挑战在于编写使用此传感器模块的应用程序。但我不确定使用什么特定的API来最好地构建此实现。我已经开始研究CocoaAsyncSocketclass因为它似乎是适合此类用途的工具。用户是否总是需要手动连接到adhocwifi设备?(通过设置应用程序)或者我自己的应用程序可以处理wifi连接的搜索、建立和中断吗?我怀疑iOS是否允许我以编程方式切换Wifi是否打开/关闭。一旦接收到传感器数据,哪个容器最适合处理流?例如,在其他平台上,我编写了一个旋转队列缓冲区。感谢您的输入。编辑:有问题的协议(protocol)是直接CSV格式的A

ios - 仅通过 wifi 下载内容或同时使用 wifi 和 3G 网络下载

我正在iOS应用程序中实现一种方法,允许用户仅通过WiFi下载内容或同时使用WiFi和3G网络从Web服务器下载内容,我的问题是如何制作可以打开和关闭下载的开关WiFi或3G唯一选择?就像苹果将它用于iOS上的iTunesStore内容一样,因此如果用户打开仅wifi选项,则内容将仅使用wifi网络下载。我应该使用Reachability类还是其他什么? 最佳答案 Reachability类可以帮助您解决这个问题。根据您的连接需要初始化它,例如:Reachability*reachability=[Reachabilityreach

ios - 如何在iOS中获取当前连接的wifi channel (频率)?

我想知道如何在iOS中获取WIFIchannel和频率信息。最好不要从私有(private)API获取(因为我需要提交到iTunesStore)。 最佳答案 从iOS7开始,无法使用公开可用的API来执行此操作。操作系统算法控制网络并根据拥塞、干扰和其他因素决定使用哪个信道。如果您不介意使用私有(private)API,那么您可以使用Stumbler,这是一个公开您感兴趣的数据的库:https://code.google.com/p/iphone-wireless/wiki/Stumbler警告:如果您想使用私有(private)A

ios - 如何在没有电缆的情况下(通过 WIFI - 蓝牙)从 Xcode 版本 6.2 (6C131e) 向设备运行 iOS 应用程序?

这几天我一直在关注关于从Xcode(版本6.2(6C131e))不使用电缆调试iPhone应用程序的事情。我听说Mac的OSXYosemite具有无需电缆即可将iPhone连接到Mac的功能。如果是这样,那么没有人知道如何在没有电缆的情况下从XCode将项目构建到设备中(Wi-Fi/蓝牙)?有没有什么方法可以在不使用电缆的情况下将项目构建或调试到设备中? 最佳答案 Apple没有指定如何在未通过电缆连接的设备上构建应用程序。如果他们将来这样做,外部附件、Multipeer连接框架(用于WiFi)和CoreBluetooth外设管理器